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一口气推出两名新英雄,这款新锐射击手游仍在突破自我|双英雄|射击游戏|游戏品类

时间:2024-01-30 17:26:07   阅读:175

在开局一个月内揽下2000万用户后,《高能英雄》于1月25日迎来了第三个赛季。随着版本的正式上线,品牌代言人王鹤棣也开启了首场高能直播秀,游戏直播在各大社交平台的热度一时无二,B站热度登上主站热搜第六位,微博直播实时热度更是达到第一,当晚两度冲上微博热搜,抖音累计观看人次超过283.2万,相关话题冲上娱乐榜19位。



与场外直播热度相呼应的,是游戏内玩家的高涨热情,此次版本更新颇具诚意,既有新场景、新玩法做内容填充,更是一口气推出了两名新英雄,可以说,刚迈入2024年,官方就为玩家们献上了一份大礼。



对于一款拥有英雄要素的战术竞技游戏而言,游玩的新鲜感往往来源于地图、游玩模式以及英雄的更新,尤其是最后一个,它既是游戏有别于其他战术竞技射击游戏的标志性元素,也是游戏开发的痛点、玩家游玩的爽点。

每一个新英雄的推出,都是对既有游戏生态的冲击,玩家在实战中对角色的深度挖掘,往往会爆出许多在开发者意料之外的情况,其中有忧有喜,因此开发者会花相当长的时间对新英雄进行测试、迭代、调整,在游戏上线后同样如此。为求稳妥,多数带有MOBA属性的游戏大多会保持稳定的英雄更新频率。

《高能英雄》此次推出双英雄版本,显然是有备而来的。

一、从版本CG说起,如何为英雄登场造势?

在S3赛季正式开启之前,官方陆陆续续释放出了不少新版本的信息,官方海报、版本CG、玩法宣传片,其中既有故事向的背景介绍,也有两位新英雄的专刊解读,内容涵盖角色经历、技能设计、知识科普、场上攻略等。

官方直播活动、KOL解读,更是在玩家群体中掀起讨论热潮,有的围绕新英雄造型设计,赞扬角色妆容或动作设计:





有的被二人的宿命对决所吸引,认真分析起了CG剧情:



有的则被游戏新玩法所吸引,在一个又一个的高能场面中喜不自禁:





而钻研玩法的玩家则开始分析新英雄的优势以及配队方案:





可以说,在两位新英雄正式登场之前,舞台已被充分预热,她们能够有如此高的热度,预告CG里的精彩演绎功不可没。

整段CG虽然只有一分多钟,却蕴含了大量信息,既有明面上的,也有潜层内容。

视频开场便呈现了一段婀娜多姿的花滑舞步,幽暗的环境中,冰面映出绚烂光彩,新英雄帕娜踩着舞步登场,下一秒却坠入水底,从视频后半段内容可得知,前半段是帕娜的内心影像,她用第一人称的口吻,带出了一段英雄往事:



作为极星堡垒的守护者,帕娜被人们称为“冰霜的精灵,北境的公主”,在城邦倚赖的能源装置“北极星”失窃后,城邦遭到伊利亚特集团的洗劫,帕娜带领少数幸存者建立了新的庇护所,她发誓要抓到偷走北极星的大盗克莉奥——版本另一位新英雄。

CG前半段所展示的,便是当年帕娜与克莉奥失之交臂的场景。

整个CG带有浓烈的叙事意味,它用了很多视觉元素来补充信息、强化人物形象。

冰面上的曼妙舞步,冰面下的幽咽海水,炸裂开来的尖锐冰锥,冰刀滑过带出的点点冰渣,整个冰雪环境的塑造与动作的设计都点出了帕娜的身份——冰霜精灵。



比如光暗对比。帕娜滑过的冰面尽皆被照亮,而克莉奥则处于暗处,一明一暗象征着二人的身份与对立关系,巧妙地为故事埋下伏笔。CG也将二者的性格特征进行了一定的刻画,部分特写与拍摄角度尽显帕娜的优雅与克莉奥的灵动,结尾处帕娜自信且坚毅的脸庞,更是让她讨得不少玩家欢喜。



而结尾处帕娜所说的话也耐人寻味:“我知道哪里可以找到你”,结合背景故事,不难猜出,克莉奥的踪迹被出卖了,一场猫捉老鼠的好戏即将上演,但谁才是猫犹未可知。

CG的技术力加成与新英雄的传神描绘让她们的形象深入人心,叙事的加成让玩家对新英雄产生了更多的代入感,故事里的宿命对决,有待官方慢慢补足,但游戏战场里两位新英雄的胜负,将交由玩家来见证。

二、从英雄设计说起,新英雄新变量

视频中不少画面其实便已暗示了英雄的实际玩法,帕娜与冰元素相关,她滑行到哪,冰霜就蔓延到哪,可见她具备制造冰霜的能力;克莉奥手里揣着偷来的“北极星”,步履迅捷,神情姿态带着玩弄意味,视频中还化为光粒躲避追捕,“偷盗”、机动性或许会是角色设计的关键词。

从预告CG的精心打磨里,不难看出,《高能英雄》在设计新角色时,讲究的是角色的游戏属性与故事属性的高度统一,官方采用一套了更加全面的手法进行角色包装。

其一,重视英雄的故事属性。

为进一步完善游戏的高能宇宙,新英雄的设计需要牵涉到更多维度。

光子为其设计了详细的背景设定,为双英雄的登场充分造势,一上来就营造了剑拔弩张的对决气氛,同时帕娜的设计紧扣“冰霜精灵、北境公主”这一身份设定,量身打造了一套美感与功能兼具的服装,曼妙的花滑舞步为其更添几分魅力。



其二,重视技能设计的角色适配性与题材适配性。

帕娜的战术技能可以布置冰霜陷阱,这些陷阱被敌人靠近后会喷出冰雾,造成伤害和减速效果。绝招技能是一枚冰霜手雷,可以在战场上制造出一片被冰冻的区域,对敌人造成持续伤害和减速效果。同时,其被动技能的存在,可以让那些被帕娜技能伤害到的敌人暴露在她的视野中。



两个主动技能均与“冰”元素息息相关。关键是,光子为“帕娜为什么能随手制造冰雪”,给出了一套贴合游戏近未来科幻世界观的解释,据官方科普,帕娜所使用的,是二氧化碳跨临界值直冷制冰技术,具备温度控制准确、制冰速度快、效率高、无毒环保等特点,帕娜可以随时利用大气中的二氧化碳来制造冰雪。



其三,重视技能设计带来的对战环境变量。

作为一款英雄战术竞技射击游戏,英雄是游戏核心要素之一,它在变更游戏节奏、影响作战策略等方面发挥了关键作用,杰出的英雄设计能盘活游戏生态,与既有英雄产生化合反应,为玩家提供常玩常新的游戏体验。

从帕娜的技能组设计与战场实际表现来看,她具备足够的区分度与鲜明的个人特色。

两个主动技能均具有减速与伤害效果,吻合“控制”的英雄定位,无论是在进攻端还是防守端都有亮眼表现,进攻时挤压敌人活动范围,防守时可以诱敌深入,利用冰雾陷阱反败为胜;但也很考验玩家对地形的熟悉程度,在何处布设陷阱、如何布置均有讲究。

控制型的英雄在多类队伍中均能搭配,她能大幅提高团队的防守能力,通过压缩空间、切割战场为小队多线作战、抢点、占点提供有力支持,其被动技能搭配队友的烟幕更是能创造出意想不到的战术效果,当然也很讲究团队间的默契配合。

可想而知,她的到来,会将游戏的战术配合推向一个新的高度。

然而,别忘了,这是一个双英雄版本,两名新英雄的登场为游戏战局变化带来了更多的变数。

从官方释放的信息来看,灵猫克莉奥蕴含的可能性与帕娜不遑多让。



作为版本的另一个C位,克莉奥采用了相同的设计思路,同样拥有翔实的背景设定,以及与背景设定、游戏科幻题材相适配的形象设计、技能组设计。

被动增加拾取范围与拾取速度,战术技能可化身灵猫,在空中持续飞行一段时间,绝招技能可部署次元商店,搜刮附近的战利品,完美贴合克莉奥绝世大盗的身份,官方还专门针对可转移物体的“次元商店”撰写了一篇量子力学的科普文章。



不得不说,次元商店的存在,为战术竞技游戏带来了前所未有的战略维度。

在常规的战术竞技游戏中,物资搜刮是极其重要的局内成长环节,而越是珍贵的资源,往往会面对更为激烈的争夺,它完美诠释了高风险高收益的游戏规则。灵猫克莉奥的出现,却打破了这一规则,允许玩家在兵不血刃的情况下搜寻物资。

不过,该技能并不完全是零风险,次元商店向所有玩家开放,且在开启技能之时有范围提示,玩家相当于暴露了自己的位置,他们也能反过来利用该点制定多样的作战策略。

综合来看,此次双英雄版本充分发挥了近未来科幻的题材优势,将其融入到游戏视觉设计乃至玩法设计之中,通过创新且大胆的英雄设计为玩家提供了不少新颖且有趣的策略玩法,届时,玩家会用丰富的实战经验与多样的队伍组合,不断挖掘新英雄在战场上的更多可能,助力游戏,在英雄+战术竞技的赛道上越走越远。

三、常玩常新,引领战术竞技手游再进化

除了两位新英雄,此次版本更新还伴随着大量的游玩内容:

两个新场景,分别为两位新英雄量身打造。一个冰雪天穹,区域上方悬浮着巨大的造雪器,降雪带来的低温使整个区域被冰雪覆盖,高度贴合冰雪季节的赛季主题,场景中还散布着大量可互动的滑雪场地,堪称那些热衷于游戏身法的玩家的福音,翻转腾挪间,游戏瞬间化作冰雪乐园,为玩家带来乐趣盈盈的节日氛围;另一个灵猫密堡,密堡中藏有丰富的物资,地图设计充分发挥了游戏立体场景与快节奏的战斗优势,密堡出入口可跨越山体、隘口,为玩家快速转移提供便利,也创造了更丰富的作战策略。



六个游玩模式,强化对抗的「超级英雄」,3v3v3v3的「夺晶行动」、可克隆英雄的「英雄无限」……尤其是「超级英雄」模式,玩法上线后,玩家好评如潮,它随机缩小地图作战范围,简化局内成长要素,降低失败惩罚,玩家捡取特定道具、击杀、伤害等方式可积累变身经验,化为超级英雄后大幅提升战斗力,可以说是一个强化玩家对抗、激发玩家肾上腺素的“高能”模式。

还有全新枪械、配件、赛季福利,它们沿袭了游戏惯用的一致性设计,讲究故事包装,让新英雄与新地图发挥1+1>2的妙用;同时,新内容秉承游戏最初定下的一些核心概念,进一步发扬游戏近未来科幻的题材特色,与快节奏、强对抗的战术射击体验。

自游戏曝光之际,它就靠着近未来科幻题材+英雄竞技与同类游戏拉开了身位,如GameRes在此前报道中所说的,游戏在“传统战术竞技底层逻辑基础上,针对视听风格、玩法机制进行了创新外延”,实现了战术竞技射击品类的进化。

一方面,它瞄准了战术竞技射击玩家体量大、需求多样化的市场环境,结合自身对品类的深度钻研与敏锐洞察,开辟乃至引领了新的细分赛道。另一方面,在大方向确定的前提下,光子又辅以大量的细节性设计来提高游戏品质,如降低上手门槛,将英雄主动技能简化为2个,一键开镜开火、视角调整、护甲进化等均让玩家迅速适应游戏环境;在降低门槛的同时,游戏仍拥有极高的操作上限,熟练度高的玩家,可以使出滑铲射击、蹬墙跳等高端操作,它增加了游戏的观赏性。

从此次双英雄版本的新内容来看,游戏确实找到了一条不断翻新品类想象的要诀:紧紧抓住科幻设定,革新英雄技能设计,纵深挖掘战术竞技的策略维度。

最明显的,莫过于游戏新潮的科幻设定,如官方所做的科普类文章,它并不严肃、呆板,而是融入潮流元素来强化游戏的时尚质感,使得游戏在年轻玩家群体中拥有不少拥趸。且游戏的科幻并未浮于表面,而是渗透到玩法、英雄设计之中,它为制作组提供了充分的灵感,诸如“次元商店”等科幻感十足的设计不仅别开生面,而且在实战环境中,能够带来丰富的可能性。

以近未来科幻为抓手,输出多样化、多定位的英雄,《高能英雄》无疑将战术竞技有的策略思考和团队协作推向了一个新的高度。

在未来,《高能英雄》势必能依靠自己的想象力不断开拓「英雄+战术竞技」的新局面。(文/浔阳)

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