安全加速!游戏企业「增」量有道|腾讯云|游戏云|小游戏|动作游戏|模拟游戏|部分安卓平台
在2024腾讯全球数字生态大会上,腾讯集团高级执行副总裁、云与智慧产业事业群CEO汤道生以“智启新机 云驱增长”为主题发表了主旨演讲。他指出,企业增长破局之道,一是要以数提效,聚焦核心场景;二是顺势而为,抓住新产业机会;三是扬帆出海,开拓全球市场。那这些增量路径放在游戏企业身上,其实也是通用的。
对于国内发展较为成熟的游戏市场来说,行业用户规模、支出似乎到了一个增长较为平稳的时期,市场博弈更多是不同游戏类型之间的抢量,游戏企业的互相竞争。
但具体到游戏企业寻求增量仍有空间,比如产品面向更多平台发布,挑战更大体量的商业游戏,从国内市场走向全球市场,都是可靠的路径。
那在寻求增量的道路中,腾讯云提供的游戏云全生命周期解决方案,为游戏提供全生命周期研运保障,与游戏企业寻求增量空间不谋而合。
一、游戏企业「增」量从哪里来?
本次大会的游戏分论坛上,腾讯云邀请了腾讯游戏、库洛、掌趣等多家头部游戏公司,分享他们在腾讯云上的最佳实践案例。从这些案例中,笔者总结了他们的增量之道。
1、保量即增量,让每一个玩家丝滑体验
我们知道,游戏类型不同,对云服务的需求重点也有所差异,派对游戏的用户峰波谷明显且差异大,对服务器的即时扩容需求高。腾讯旗下的具有强社交属性的游戏《元梦之星》,涉及频繁的交互及数据变动,对单 Key写性能和资源弹性的需求旺盛。
《元梦之星》技术运营负责人孙飞虎指出,游戏实现上线9个月0故障,正是基于腾讯云多个组件和基础能力的运用,基于腾讯云TKE容器的优秀架构,可迅速解决现网出现的负载预警,让整个业务从开发到发布变更都稳定高效。
元梦之星技术运营负责人 孙飞虎
从某种意义上说,厂商花大力气导入了用户量,包体下载过大、运行手机发烫等,包括游戏体验中的延时、卡顿等都会造成玩家的流失。而通过腾讯云让游戏高速稳定运营,保障这些玩家进入游戏后丝滑体验游戏乐趣,让这些玩家留下来,并且他们是有可能向其他用户安利这款游戏的,保量即是增量。
而对于掌趣游戏来说,让产品在更多平台发布,也是增量的一种途径。掌趣科技客户端技术总监胡传栋介绍,借助腾讯云小游戏生态,他们对原先面向App开发的产品《大圣顶住》进行启动优化、运行帧率优化、内存(崩溃优化)和安全保障开发,继而成为现象级标杆。
掌趣科技技术总监 胡传栋
2、海外增量,全球台全球同步上线
《鸣潮》是库洛游戏研发的一款跨平台多端的开放世界动作游戏,主打高自由度的动作战斗玩法与丰富多样的开放世界探索,项目历时三年多研发。库洛游戏CTO林晨晨分享,作为一款动作游戏,《鸣潮》的战斗设计目标是120s延迟、全球游戏流畅,考虑到玩家的物理距离所以在全球六大区部署服务器,而全平台适配互通、分层设计、使用同一个游戏版本,以此来避免玩家新鲜感的丢失。
库洛游戏CTO 林晨晨
《鸣潮》是库洛游戏第一次挑战自研自发并且全平台全球同步上线,巨大的项目投入自然是容不得一丁点的上线闪失。依托腾讯云云基础资源以及MongoDB数据库,所有库表都使用分片集群的方式,合理的分片键让读写压力分散在各个分片。而早在上线前,《鸣潮》就通过腾讯云WeTest测试了500w同时在线服务器集群压力,机器人录包回放,混合用例比例模拟开服状态,以此发现并解决问题,优化内存生命周期。
《鸣潮》上线后首周流水接近5亿元大关,20天全球下载量就达到了3000万,足见全球玩家对库洛游戏所打造的开放世界的热情。
3、AIGC技术带来的降本增量
自去年生成式AI成为全球大热门以来,AIGC在游戏行业的落地自然也成了大家重点关心的方向。腾讯云互联网行业技术总经理陈亮指出,客观说游戏领域基于AIGC技术现在还没有特别共性和规模化的应用落地,因为游戏对技术的要求还是较高的,但传统AI技术早在游戏行业中就有深入的应用,比如MOBA、竞速类强互动、多组队得游戏中,游戏BOT训练同真实玩家一样;再比如智能npc与玩家交互触发情景对话和任务等。
而基于AIGC技术的美术建模,比如角色自动生成、自动蒙皮、动作匹配等都在腾讯云的工具箱里,传统蒙皮中单个角色需耗时1~3天,而腾讯云前沿的AI蒙皮大模型拥有超2亿参数量,可以快速冷启动完成各类人形角色、四足动物的蒙皮工作。而在场景生成领域,腾讯云Aivatar-AutoLUV可一键生成适配物品和场景的光照,效果接近人工水准,原先需要2-3天的工作量可减少至10分钟以内。
陈亮坦言在他看来真正意义上的云游戏和AI游戏其实应该是原生的,探索AIGC高质量地运用到游戏中还需要点时间。从腾讯云的角度来讲,更期待云原生游戏、AI原生游戏未来会是什么样的一个状态。
二、腾讯云的游戏全生命周期解决方案,让研发运营更简单
腾讯云高级副总裁徐翊鸣本次论坛中分享道,腾讯云目前已在游戏行业积累了大量成功案例,覆盖了从游戏研发测试、到发行上线,以及后期的运营增长等,如游戏数据库、游戏云原生、游戏反外挂、安全合规、用户调研等方面,而这正是腾讯云以“让游戏研发运营更简单”为目标的“游戏全生命周期”解决方案。
腾讯云高级副总裁 徐翊鸣
具体来说,在研发测试阶段,腾讯云提供游戏数据库、社交、AI、研发管理、加固反外挂以及兼容性和性能优化服务。比如由畅游发行的体育模拟游戏《排球少年!!FLY HIGH》,依托腾讯云边缘安全加网速平台EdgeOne解决游戏服、平台服的异地部署难题。
在发行上线阶段,通过游戏云原生弹性伸缩网络安全、游戏加速、性能崩溃监控以及知识产权保护等服务。比如腾讯云为《鸣潮》在法兰克福、弗吉利亚等多个地区,部署了内容审核的服务端;并基于腾讯安全提供了全套防护,实现了异常攻击流量的秒级过滤,针对外挂作弊、初始号商等问题精准检测和对抗,确保游戏顺利发行。
在运营增长阶段,为游戏企业提供数据运营、游戏合规、用户调研、知识社区等一系列私域运营服务。由福州蓝琥珀发行的《指尖无双》是一款微信热门小游戏,腾讯云在资源扩容及运维、安全管控方面接住了快速增长的玩家数量,保障了该款小游戏的稳定运营。
游戏安全,不止于网络、反外挂安全,包括内容、经济、知识产权保护也在安全范畴。陈亮在媒体群访环节中指出,游戏内的安全一样不容忽视,如果在游戏中有饭圈文化,有拉架,甚至有不当言论,怎么快速地监控和审核,也是一个比较重要的事情。
腾讯云互联网行业技术总经理 陈亮
他强调,基于腾讯对游戏行业的深度理解、腾讯云深厚的技术积累与行业实践,腾讯云将为游戏企业提供贯穿从研发到运营全过程的综合性支持,有力保障游戏项目的顺畅推进与成功落地。
结语
据了解,腾讯云凭借遍布全球五大洲21个地区的云基础设施及国际领先的游戏技术积累,目前已服务覆盖超过90%的中国头部游戏厂商,并且在过去三年国际业务持续保持双位数高速增长。我们有理由相信,腾讯云在助力游戏企业出海方面一直是不遗余力。
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