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命悬一线的决斗,祝你好运! - 《恶魔轮盘》产品分析|枪口|空包弹|散弹枪

时间:2024-06-28 17:26:12   阅读:95

作者:林彦丞快手游戏制作人。初稿写于2024年6月27日,如转载请标注作者!

噩梦初醒



“呃……头好痛……”

揉了揉昏昏沉沉的头,我坐了起来。

这里似乎是个洗手间,地砖破碎且弥漫着臭气,同样碎裂的玻璃上充满污垢,用已经干涸的血迹,写着“AFRAID!”

好吧,我承认,这确实有点惊悚。

虽然还是没搞清楚现状,但门外一直传来动感的音乐,让我不由得推开门走了出去。



这里似乎是一间地下夜总会,下面就是动感而嘈杂音乐的来源,闪烁的灯光更是夺人双眼,旁边的金属栏杆也在随着节奏嗡嗡震动。

我定睛一看,前方的大门前有一个人正在悠闲抽烟。

“喂!朋友,你知道这是哪里吗?”

对方并不理我,哼,你可真酷。那我还能如何?推开大门继续前进呗。

游戏开始



门内是一间灯光昏暗的游戏室。中间一张台球桌,上面放着一张写满文字的纸。周围放了一些用途不明的机械。天花板上垂下的电线和背后两个没有开启的大灯,让人感觉莫名的恐怖。

突然,卧槽!这黑暗中探出一个诡异的大脑袋,着实把我吓了一跳。

“请签署生死状,”低沉又仿佛无机制的声音如此说道,“还有,我是庄家。”

我刚想问问这位仁兄是不是有个兄弟叫横尾太郎,但还是止住了好奇心,并拿起桌上的“生死状”。原来这是一场名为“恶魔轮盘”的赌局,我与庄家进行三轮生死对局,胜者可以获得高额奖金。

两人进入,一人离开。祝你好运!”这句话可真特么酷!



我一边想着,一边签了自己的名字:VERGIL。





签好生死状的那一刻,桌子旁边的显示器突然亮起,上面显示出“I / II / 骷髅”,看来这游戏一共有三轮,最后一轮特别要命哈——

当我把头转回桌子上,突然发现桌上出现了一把枪!

旁边的暗板旋转后,出现了三发子弹。这一切仿佛像魔术!

“12口径的散弹枪,还有,1实弹,2空包弹。”庄家熟练的拿起枪,咔哒咔哒的上弹。

"我按随机顺序装入了子弹。那我们开始吧。”



庄家潇洒地把枪甩回桌子上,这动作真酷!

“我们轮流用枪射击。你先来,可以选择用枪射击自己,或者我。”庄家继续解释,“如果用空包弹击中了自己,会再连续行动一次。”

“旁边那个屏幕显示了咱们俩的生命值,也就是生命值,归零的出局。”我看了看显示屏,双方都显示了两格生命值。

“那我们开始吧。”这家伙的声音里,似乎透出了一点兴奋,而我也从紧张中逐渐认清了现状。



3发子弹,2个空包弹,实弹的概率只有1/3。第一枪我应该打自己。

道理是道理,但我用漆黑的枪口指向自己的时候,内心的恐惧感突然涌了上来,本能让我开始颤抖……万一、万一这里是实弹呢?!

对面的大脑袋饶有兴趣的盯着我,仿佛在无声的催促。

我心一横,万事开头难!对着自己扣下了扳机!

“咔哒。”一枚蓝色的弹壳滚落到桌子上,是空包弹。

冷汗止不住流下……这生死一线的感觉,远比我想的要刺激得多!

但同时飙升的肾上腺素又让我无比的兴奋起来。

“不错嘛,你这家伙。既然是空包弹,那就请你继续开枪咯。”

还剩下1实弹,1空包弹,概率都是1/2。但此时,我似乎没有胆量继续对着自己开枪了,我决定让庄家替我承担这次风险!

举枪,对准前方,扣动扳机!



“砰!!!”

刺耳的枪声和巨大的后坐力让我身形一晃,同时,一颗红色的弹壳滚落到桌子上。

“滴滴”桌上的仪器,发出了声音,庄家的生命值变成了1格。

“……咳咳咳,不赖嘛,是实弹,你又对了。”庄家狼狈的爬了起来,拿起了枪,“还剩下一颗无聊的空包弹,让我们结束这轮吧。”

庄家轻飘飘的拿起枪,对着自己扣下了扳机。

果然是空包弹。



桌上的暗格再次翻起,这次变成了5发子弹,3实心弹,2空包弹。庄家熟练地上弹完毕。

“让我们继续吧。”

实弹概率是3/5,那没有别的选择,我把枪对准前方,扣下扳机!



“砰!!!”

刺耳的枪声伴随着漫天血雾,飘来的硝烟宣告这一枪又是实弹。

“滴滴”桌上的仪器发出声音,庄家生命值归零。

屏幕上显示出“VERGIL获胜”的字样。

难度升级



之后出现熟悉的提示,看来第二轮游戏要开始了。



“不错嘛。”庄家从桌子下面爬了出来,你这家伙居然没死?!

“我们来玩更刺激的吧……”



桌面再次变化,双方面前升起了一个打开的盒子。

“每人两件物品。每次重新装弹之前,都可以获得更多物品。”

我摸了摸盒子,掏出了两把手锯。不会是觉得光开枪不够爽,还要上刀子吧?我充满困惑的看向对面的桌子,发现是一盒烟,和一罐啤酒。

不同道具有不同用法,总之在开枪前都可以用。具体的一会你就知道了。”

话音刚落,显示器上刷新信息,第二轮每名玩家有4格生命值。



暗格再次升起,这次是两发子弹,1实1空。

都是50%嘛,我决定不使用道具,还是对前方开一枪。

“咔哒”,是空包弹。

不好,那剩下的岂不是……

“该给你点新鲜体验啦,这样游戏才完整,不是吗?”

黑洞洞的枪口指向我,心中的恐惧冉冉升起……

“砰!!!”

伴随着巨响,剧烈的疼痛充斥着我的身体。原来被枪击中是这种感觉啊……眼前一黑,我失去了意识…………



“滋滋!!!”

身体不自觉抽搐,我恢复了视觉。眼前看到两个除颤器刚刚从我的身体上离开。

“你醒啦?那咱们继续下一轮抽取道具和上弹吧。”

伴随着我的生命值下降到3,桌面再次升起盒子。

我开始从盒子里往外拿道具,一只放大镜,和一张沾满血的生死状,上面署名是……GOD?



“搞错了搞错了,那个不是。”庄家粗暴地夺走了生死状,声音有一丝慌张,“快继续拿道具吧。”

好吧,我翻了翻,又拿出一支手铐。这是要玩捆绑play吗?



暗格再次升起,这次是2实弹,2空包弹。

开始前,我决定先确认一下手头道具的功效:

  • 手锯:散弹枪造成2点伤害
  • 放大镜:检查弹膛中当前的子弹
  • 手铐:庄家下回合无法行动

目前还是1/2概率……思考后,我决定先使用放大镜查看一下。

“这玩意,你得砸碎了才看得清楚。”庄家恶趣味的说道。



我将信将疑的砸碎了放大镜,你还真别说,我看到下一颗子弹是……实弹。

那没啥好说的,对不住兄弟,手铐伺候吧!



“嘿嘿嘿,你很果断,这很好。”

这家伙,还挺享受!



既然已经看了剧透,那就没什么好客气的了,我继续使用手锯。

下一枪,威力会提升到2!

将切削过的枪对准动弹不得的庄家后,我毫不犹豫的扣下扳机。

“砰!!!!!”

确实,这切削过的枪声,就是比之前大了一些。



比起庄家更痛苦的哀嚎,我反而对已经被削掉的枪管能再次出现感到更加惊讶。或许,这一切都是幻觉……?但刚才被枪打中的痛苦,却又那么真实。

算了,不多想了。游戏继续!

庄家被手铐困住,本回合跳过。残弹为1实弹2空心弹,1/3命中率。

没啥好说的,我对着自己扣动了扳机。

“咔哒”,很好,我的回合,还是我的回合!

接下来又回到了令人纠结的1/2……

才怪!我决定给这次赌博加点料!

毫不犹豫,我拿起了剩下的手锯。

既然都是50%,那就让我提升赌中的收益吧!

举起枪,指向对面。我心里似乎有一个声音告诉我,这枪,会中。



“砰!!!!!”

漫天的血雾告诉我,我对了。

“滴滴”桌上的仪器,发出了声音,庄家的生命值归零,并显示出熟悉的“VERGIL获胜”的字样。

屏幕提示,该第三轮了。



最终胜负

“终于,我们来到了最终的决战。”

庄家从地上爬起来,擦了擦面具上的血迹,缓缓说道,“不再有心脏除颤器,也没有输血。现在,你我二人,在生与死的边缘起舞。”



伴随着话音落下,显示屏后方出现了两把闸刀,架在了电线上,看来这涉及到最后一轮的特殊规则。

每人四件物品,我的是三个放大镜,一包香烟。随机性真是微妙……

庄家则是两个手铐,一包香烟,一罐啤酒,有吃有喝有捆绑。



显示屏亮起,生命值6。

3发子弹,1实弹,2空包弹。

“你知道该怎么做。”庄家熟练地填装好子弹,冷冷地说。

6血,容错足够高,我想节约一下道具,所以毫不犹豫的举枪打向自己。

“咔哒。”没问题,空包弹。

之后也很熟练了,我敲碎了一个放大镜,仔细查看。



红色,实弹,如此这般。

“砰!”庄家生命值减1,枪里还剩1发空包弹。

庄家挠了挠头,点燃了一支烟:“这玩意能让我舒服一点,谁不喜欢在紧张的时候冒个烟呢?”庄家生命值加1,看来这就是香烟的功效了。

粗鲁的丢掉烟蒂,庄家举枪打向自己,空包弹,本轮结束。



下一轮还是四个道具,我获得了两个手锯和两只手铐,火力和控制力度都上来了。

而庄家则补上了一只放大镜,一只手铐,一个手锯和一罐啤酒,可以,很全面。

暗格再次升起,8颗子弹,4:4配比。



庄家填弹完毕后,我毫不犹豫的砸碎了一只放大镜。

实弹。

没问题,手铐 + 手锯,这个连招我已经很习惯了。

“砰!!!!!”送走这家伙两格生命值。

由于手铐的效果,庄家的下回合被跳过,我似乎感受到了他面具下的懊恼。

还剩下7发子弹,3:4……

我想节约一下道具,况且我今天运气还不错,不是吗?

我举枪面向自己,扣下了扳机。

“砰!!!”

纳尼????

我眼前一黑。



脑瓜子嗡嗡的,听见对面传来一句:“没有人能永远走运,不是吗?”

庄家挣脱了手铐,打开了一罐啤酒,并随手弹飞了枪膛内的下一颗子弹。

空包弹,剩余子弹5,概率2:3。

庄家也拿出了一只手铐,把我拷上了。这家伙看来也想来个大的!

“嗯,我感觉有点微妙。”庄家开启了另一罐啤酒,又弹飞了一只空包弹。

剩余子弹4,概率2:2。

庄家敲碎了一只放大镜:“真有意思。”

……你不会是要???

果然,他举起了手锯,切削枪管。



“来吧,朋友,你懂得。”

黑洞洞的枪口指向我,令人无可奈何。

“砰!!!!!”

震耳欲聋的枪响伴随着剧痛袭向了我,生命值下降到了3。

更令人沮丧的是,我被手铐束缚,庄家要连动了。

黑洞洞的枪口再次指向我……

“咔哒。”

空包弹,幸运女神没有抛弃我。

没啥好说的,继续手铐伺候!

连续遭到枪击,让我有些神志不清,幸好我还有一包烟……

点燃,吸,吐,舒服——

还有几颗子弹来着……?刚才是空包弹,那好像……剩下两颗都是实弹了吧?!

我激动的切削了枪管,迫不及待的打向对面。

“咔哒。”

………………嗯?????????

哦艹,原来是还有3颗子弹吗??????????

懊恼不已的我,浪费了一次手锯……

但幸好,庄家被手铐束缚,下一回合还是我。

剩两枪,都是实弹,那没得选,走吧。

“砰!!!”庄家生命值,剩余3。

本轮结束,又到了刺激的道具抽选环节。



手锯,啤酒,两包香烟。对面则是两个手锯和两只手铐。

本轮是5发子弹,3实2空。

呼……先抽根烟冷静冷静。嘶——好像还是不够冷静,再来一根(生命值+2)。

烟酒不分家,再来一听啤酒(弹飞1颗实弹)!



放-大-镜!

是空包弹,嗯,有点尴尬。

只好对着自己来一枪。

“咔哒。”还剩下3发,2实1空。

似乎游戏不会这么快结束……省一个手锯,直接来吧。

“砰!!!”庄家生命值-1。

“准备好了吗?”庄家的声音似乎有一点喜悦。

“咔嚓!”铡刀落下,电线斩断,庄家一方的显示器黑屏。



“黑屏一方,如果中枪,一击致命。”

手铐丢过来,将我拷住。

“生死一线的感觉,总是这么刺激……”

庄家举起枪。

对准了。

自己。

“砰!!!!!”



看着漫天血雾,一脸懵逼,浑然忘我。

你这家伙……

最后一刻给我戴上手铐,难道是……

不想让我阻止你吗?!

哎,

你真的,

我哭死。

带着这种莫名其妙的想法,我大脑一片空白。

而黑暗中,伸出了一只保险箱。



我伸出颤抖的手,分别打开左,右,的锁扣。

之后打开箱子。

里面出现了我毕生都难以想象的财富。



之后的事情?

之后的事情,我不记得了。

当我再次回忆起来,我已经开着自己的车,踏上了回家之路。



该死,这种生死一线的游戏,这辈子我再也不想参与了……

真的是,这样,吗……?

毕竟有些事情,经历过,就再也回不去了哦……

---- “加倍还是放弃” 已解锁!----

传统结尾

第一次尝试以这种形式写一款游戏分析,不知道大家读后感觉如何?欢迎朋友们发表感受,如果收到好评较多,之后一些单机游戏我也会考虑以这种形式为大家带来。

《恶魔轮盘》是一款体量不大且气质独特的STEAM游戏,于今年4月5日上线,广受好评,也是笔者今年上旬最喜欢的一款轻量级游戏。



核心玩法非常简单,与庄家进行俄罗斯轮盘博弈,根据每轮枪中的子弹数和实弹 / 空心弹配比,对行为进行规划。同时可以利用道具,增加己方优势。

首次通关后会解锁名为“加倍还是放弃”的无尽模式:该玩法除了追加了更多的道具,玩家在每完成3轮游戏后,都可以选择退出或继续挑战,争取获得最高奖金。同时游戏也解锁了排行榜,可以与全球的玩家进行排名竞争。

总之,这是一款简约而不简单的游戏,其粗犷的美术表现总能给人莫名的真实感,而生死一线的博弈又总能调动起玩家深层而原始的冲动。内容不多,价格也不贵,还是推荐大家体验一下这款惊险刺激的《恶魔轮盘》。

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