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《黑神话:悟空》爆火的背后:传统文化与游戏的交融|观音|齐天大圣|网络游戏

时间:2024-09-02 17:26:08   阅读:56

8月20日,由游戏科学推出的《黑神话:悟空》正式全球上线,上线后不到一天的时间总销量便达到450W份,仅四天的销量总量更是达到1000W份。且在Steam平台中,同时在线人数峰值超过300W,打破了幻兽帕鲁210W同时在线人数的记录,成为了Steam单机历史上最高同时在线的游戏。



不仅如此,本作在Steam的好评率也高达96%,笔者翻看了一下评论内容,基本都是对游戏品质的肯定,以及对国产3A的支持。

在游戏外,本作相关话题引起了圈内圈外广泛的讨论,在微博、小红书、知乎、抖音、贴吧、百度搜索等平台中长时间霸占热搜第一。

虽然《黑神话:悟空》的热度是可以预见,毕竟游戏科学在2020年放出的第一个13分钟实机演示视频就有超5000W播放量,这几年间更是拥有大量玩家群体关注。但这次的热度却不同寻常俨然在全球范围掀起波澜,在Steam上超20个地区登顶第一、使国外玩家掀起一股西游文化学习风潮。



图源网络

而《黑神话:悟空》在国内更是遐迩闻名,不仅被各大官媒、地方媒体报道,甚至引起了外交部的关注,这在游戏史上是前所未有的事情。



同时,各地文旅这段时间也都在借游科这股东风,大力宣传当地的文物遗迹。山西文旅开展了“跟着悟空游山西—山西古建巡礼”活动,在各个景区设立了线下存档点(打卡点),打卡可以获得通关文牒、通关信物、集章打卡等奖励。第一批通关文牒9月1日-10月31日在佛光寺、崇福寺、小西天、玉皇庙周末或节假日限量领取,通关信物在12个打卡点均可领取。



图源“山西省文化和旅游厅”公众号

济南灵岩寺(墓塔林取景地)发出公告,通关第三章的玩家,持平台第三章闯关成就,即可终生免费畅游灵岩寺景区。
连云港花果山景区在8月22日宣布,所有通关的玩家,可在8月22日至12月31日凭借相关证明免费游玩花果山。
《西游记》作者吴承恩的故居地—江苏淮安古城也加入了免费打卡游玩的队伍中,当地文旅邀请通关玩家免费畅玩淮安古城,等待“天命人”回家。



图片截取自“文旅淮安”公众号

不难发现,《黑神话:悟空》仅上线不过一周,影响的范围就远不止游戏圈了,它俨然成为了各地文化旅游业的推手,促使更多的玩家从游戏到现实去感受中华传统文化底蕴。

这种现象也让笔者十分好奇,本作到底“藏”了多少中华传统文化元素在游戏里。

36个来自全国各地的实地取景地

据不完全统计,游科在各省市的实地取景地有36个,其中27个地方来自于山西,大量参考了佛教相关的塑像和建筑,并通过扫描和手绘的方法,1:1复刻了古刹、古塔、楼宇、石窟、石刻、雕塑等正在被岁月风化的建筑物。

在预告片中颇为热门的“既见未来,为何不拜”场景,便是来自于山西临汾市隰县的小西天大雄宝殿。这里的1900多尊佛像全都由泥塑而成,它们错落有致、层层叠叠,以微倾10%的角度俯视,展现出一种满天神佛的压迫感。



现实场景,图源网络

游戏中坐落于悬崖之上的庙宇则是取景于山西大同市浑源县的悬空寺,悬空寺始建于北魏后期,距今已有一千五百多年历史,是佛、道、儒三教合一的独特寺庙。全寺为木质框架式结构,在陡崖上凿洞插悬梁为基,楼阁间以栈道相通,寺下岩石上“壮观”二字,则是唐代诗仙李白留下的墨宝。



现实场景,图源网络

在2021年实机视频中就出现过的亢金龙来自于山西晋城玉皇庙,玉皇庙始建于北宋神宗熙宁九年,是古代泽州规模较大、影响较广的道教庙宇,其最有名的是二十八星宿泥塑像。二十八星宿起源于战国中期,古人用其建立赤道坐标系,利用此坐标系能准确衡量天体位置,是古代天文观测的基础,同时也是中国古代星座,各自代表一片天区。亢金龙便是二十八星宿之一,为东方青龙第二星宿,为青龙之颈,在七曜属金且图腾为龙,故称亢金龙。



图源“山西省文化和旅游厅”公众号

游戏中石刻上的复原亦是栩栩如生,比如“地狱变相龛”、“观无量寿佛经变相龛”、“千手观音龛”、“护法神龛”这四大极具特色的重庆大足石刻。



现实场景,图源网络

重庆大足石刻是唐、五代、宋、明、清所开凿的石刻,代表了公元9-13世纪世界石窟艺术的最高水平,距今有800多年的历史,现为世界八大石窟之一。

《黑神话:悟空》制作团队通过实景扫描和精细建模的方法,将重庆大足石刻高度还原到游戏里面。据制作人透漏,在扫描大足石刻时,建模一度超过12亿个面,这其中工作量之大令人咋舌。但也正是团队这种精益求精的态度,才能将这些文物遗迹细节不失毫厘地呈现到我们面前。

不仅如此,游戏中地图场景中的各种散落的石刻也有其对应的出处。如见谛峰的汉阙,原型是汉代的高颐阙,其建筑风格古朴浑厚,雕刻精湛,展现了汉代建筑的端庄秀美,被誉为“中国最美汉阙”。



现实场景,图源网络

又譬如在黑风山路边的石柱是经幢,经幢盛行于唐宋时期,分为幢座、幢身、幢顶三个部分,一般置于大道、寺院等地。经幢每面书画着佛经或佛像等图案,承载着大量的佛教历史信息,游戏中的经幢上面就刻有《金刚经》、《佛顶尊胜陀罗尼经》等经文。



现实场景,图源网络

而随处可见的小石塔也是考据于杭州市临安区西天目山墓塔群中的藏云塔,藏云塔始建于元代,塔身石雕砌成,前三后二,前排中较高,由须弥塔座,六棱柱塔身,仰莲宝瓶宝珠分别串连,顶部放置的是宝瓶塔刹,正面则是雕有佛龛造型的造像。



现实场景,图源网络



游戏中考据的塔种类繁多,应用场景广

由此可见,《黑神话:悟空》真正做到了无一处不考据,处处皆是古建的程度,这些场景建筑物不仅符合故事的背景设定,也彰显了中国传统文化的深邃之处。

形态各异的怪物形象,文化元素的叠加

除了场景建筑外,开发团队在角色设计上也加入了很多传统文化元素。游戏里的怪物从设计方法上可以分为三类,第一类是通过混用妖魔神佛与人的元素,通过动物+人或者是动物+动物结合而成,火刀郎广智便是这种设计方法下的第一个产物。



广智虽然是狼的造型,但躯干直立,有人的特点

其实广智也是制作人冯骥最喜欢的一个角色,原因是在设计这个角色时,团队找到了设计思路,并用这个思路创作了大量的“动皮人身”以及“动物+动物”合体的角色形象,这些看似怪异的形象放在西游背景下却不显得突兀,反而极具特点。



第二类怪物是通过扫描制作的角色,比如前文提到的亢金龙,还有天命人在视频中出场时扮演的室火猪,都是实地扫描泥塑而成。第三类怪物则是基于原著设计的角色,比如大圣、杨戬土地公、蜘蛛精、巨灵神、黄眉、四大天王等等。

但无论是哪种方法制作出来的角色,都带有浓厚的中式风格。比如广智身上的单肩宽袍、长袖、束发、蹀躞带、裈甲;杨戬身上穿甲形式为唐朝开创的衷甲制;蜘蛛精典型的“上衣下裳”衣制以及脸上的花钿。



襦裙提到齐胸的高度,披帛于肩、缠绕于膊,带有唐朝女子的穿衣风格

事实上,在每个角色身上,或多或少都承载着传统文化的独特元素,并通过这些文化元素的叠加,最终呈现出独树一帜的中式美学。

蕴含深意的披挂设计,游戏与原著的融合

《黑神话:悟空》在披挂设计上也深谙传统文化之精髓,这点在开局剧情中齐天大圣出场时身上穿的甲胄就深有体现。



齐天大圣身上的甲胄接近于天王甲,这类甲胄最早出现于宗教护法神形象上,在造型艺术中天王甲出现于十六国并一直延续至今。

天王甲拥有肩甲、胸甲、兽首披覆、裈甲、甲群、鹘尾、胫甲等部分,主体甲片采用锁子甲架构,绑在肩甲上面的红绳是则束甲绊,束甲绊较多应用在中国明光铠的后期形制上,起到固定胸甲和披覆的作用,是很典型的中式甲胄风格。



中国明光铠形制(图源网络)

而天命人身着的百戏衬钱衣也同样具有中式特色,其衣服布料上由许多小圆形铜钱串成、以线编织而成,这一装饰设计参考了明朝的铜钱衣,铜钱衣在当时被广泛使用并流行于官员、贵族和富有阶层之间,穿着者可以选择不同款式和排列方式的铜钱来展示自己的身份地位和财富。



同为百戏套装的百戏傩面更是中国傩文化的重要组成部分。傩面具常用于傩仪、傩舞、傩戏,在图案上分为正神、凶神、人物,在颜色上又分为黑、白、黄、红,而不同图案和颜色所代表的寓意各不相同。百戏傩面采用的是红色凶神样式的傩面具,红色代表了勇敢和正义,凶神则是有着恐吓和驱除邪灵的含义。



当然,虽然团队在披挂上融入了大量传统文化,但在设计上并不是无的放矢,事实上,大部分武器服饰都能够通过原著《西游记》找到出处。

如:虎皮裙出自于《西游记》第四十二回「大圣殷勤拜南海 观音慈善缚红孩」中的“我身上这件绵布直裰,还是你老人家赐的。这条虎皮裙子,能值几个铜钱”。



虎皮裙形象来自原著第四十二回

山珍蓑衣出自于《西游记》第九回「袁守诚妙算无私曲 老龙王拙计犯天条」中 樵子的《天仙子》:茅舍数椽山下盖,松竹梅兰真可爱。穿林越岭觅干柴,没人怪,从我卖,或少或多凭世界。将钱沽酒随心快,瓦钵磁瓯殊自在。酕醄醉了卧松阴,无挂碍,无利害,不管人间兴与败。

出云棍出自原著第二十一回「护法设庄留大圣 须弥灵吉定风魔」中,行者笑道:儿子啊!常言道:留情不举手,举手不留情。你外公手儿重重的,只怕你捱不起这一棒!

铜云棒出自原著第六回「观音赴会问原因 小圣施威降大圣」中的“棍虽对棍铁各异,兵纵交兵人不同。一个是太乙散仙呼大圣,一个是观音徒弟正元龙。”



铜云棒的简介出自原著第六回

这种还原设定的优势显而易见,不仅能让玩家快速产生共鸣感,也能帮助玩家更好的理解游戏设定。而且本作讲的是重走西游的故事,在剧情和设定上变动了许多,有了这些结合原著背景设定产出的内容,其实很容易引发玩家对剧情、背景设定的无限遐想,从而使得整个世界观框架变得更加完整。

当然,《黑神话:悟空》引经据典之处数不胜数,笔者举例的这些也只是沧海一粟,游戏里面还有更多的细节在等待着天命人们深挖。

结语

游戏科学这一路走来并不容易,100人团队能在4年间交出这一份答卷,让人不得不高喊一声“牛逼”。在这个国内无3A大作的背景下,能出现这么一款以经典《西游记》IP为蓝本、深度融合中华传统文化精髓3A大作,对整个PC主机市场或是玩家来说都是振奋人心的事情。

而《黑神话:悟空》这一次带动文旅,达成双赢的案例也给行业内提供了一种新解法,游戏或许并不仅仅是一种娱乐的方式,更能成为文化传承的载体。

正如网友所说的“你在美国西部骑过马,在欧洲当过海盗,在战场上当过射击手,在埃及当过刺客。现在你终于可以回到你的家乡,做自己的英雄了”。本作对于我们而言,不仅是一款3A游戏,更是一种文化自信。(文/朝闻道)

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