坚持走“原创IP”路线两年后,这款头部科幻SLG迎来了新的里程碑|宇宙|科幻游戏|原创ip|科幻slg
2023年以来,“全民科幻”的热潮似乎愈演愈烈了。
在更接近普罗大众的影视领域,仅上半年就有《流浪地球2》、《阿凡达2》等多款科幻大作面世,并且都取得了不错的票房成绩。
与此同时,这股“科幻热潮”也在朝游戏行业传导,比如与今年ChinaJoy同期同地举办的第二届“Sci-FiCON科幻主题展”大获成功,又比如说我们可以看到网易旗下的原创宇宙策略游戏《无尽的拉格朗日》上线两年运营始终稳定,目前依旧是国内屈指可数的头部科幻游戏。
身处竞争激烈的科幻赛道,《无尽的拉格朗日》从脱颖而出到稳定运营的两年表现无疑是超预期的,是什么驱动了该作的历久弥新?
在回顾《无尽的拉格朗日》上线至今的种种举措后,GameRes认为其给出的答案并不复杂——走原创IP化道路。
近日,在迎来两周岁生日之际,《无尽的拉格朗日》开启了一年一度的「未央庆典」,并同步推出了「拉格朗日世代遗产资料片」,而在GameRes看来,该版本的推出恰恰可被视作其坚持走长线运营之路,致力于打造原创科幻宇宙的一个重要里程碑。
那么「拉格朗日世代遗产」有何亮点?它的出现,又折射出了《无尽的拉格朗日》怎样的运营理念?
不只是玩法焕新,更是一次IP世界观的延伸补全
时至今日,在周年庆这一重要节点推出新版本,用新玩法满足玩家“常玩常新”的需求,在游戏行业其实早已不是什么新鲜事了,但GameRes发现《无尽的拉格朗日》此番其推出「拉格朗日世代遗产」的目的,远不止于单纯的玩法焕新,更是通过世界观为打造原创IP赋能。
伴随本次资料片的推出,一个以“历史、人、工业与科技的传承”为主轴的全新世界观故事应运而生——人类发现了前人历经数千年探索留下的文明瑰宝,并将之命名为“拉格朗日世代遗产”,其中包含大量有应用价值的技术,在这些技术的帮助下,人类有望更进一步对浩渺的星际进行探索,更好的发展与开拓。
世代遗产储藏库
“拉格朗日世代遗产”被发现,预示着历史、人、工业与科技将完成一次深度的交汇,整个银河系也将迸发出蓬勃生机,全新的「拉格朗日世代」也由此揭开序幕。
为了庆祝「拉格朗日世代」的到来,同时纪念每一位先驱者、开拓者共建拉格朗日网络付出的努力,人类齐聚安东塔斯城举办「未央庆典」,在现场的“银河技术交流大会”上进行学术交流、展示成果之余,还能与好友乘观光船游览或是展开飞行竞速比拼,开启了一场属于全人类的狂欢盛宴。
在全新故事线开启后,以“拉格朗日世代遗产”锚点,《无尽的拉格朗日》的玩法也随之迎来了大面积焕新。
新版本中,《无尽的拉格朗日》新增了包括超50种类型与功能各异的工业装备、战术道具在内的“资产系统”,它们将全周期影响渗透到运营发展、策略深化、战术作战、团队合作各个方面,这也意味着《无尽的拉格朗日》这款SLG游戏的养成深度、战略乐趣,都被抬升到了一个新高度。
战术道具是一次性技术武器,需要从基地进行发射
此外,游戏内还新增了“纪念”与“档案”系统,在供玩家回顾自身探索、开拓拉格朗日银河过程中所取得的成就之外,也将玩家探索“拉格朗日世代遗产”的足迹一一记录了下来。
已解锁的成就将保存在玩家的个人藏品中
客观而言,如果将这套“资产系统”单拎出来看,多少会显得有些突兀与晦涩,但在一套原创故事线加入的大前提下,一切却变得顺理成章了起来。
基于此,GameRes认为本次两周年版本最难能可贵的,就是《无尽的拉格朗日》巧妙的促成了“新玩法”与“新故事”的深度融合,通过玩法反哺题材,以一种逻辑自洽的方式推进了内容迭代,这不仅使游戏的“世界观”更为完善,同时也让“资产系统”变得更有内涵,而不单是一个冷冰冰的系统。
通过资产鉴定转化战术道具、技术蓝图、装备、收藏等资产
不止于此,在GameRes看来,「未央庆典」本身其实也在内容设计上承载了相当深刻的寓意。
在「拉格朗日世代」的世界观架构中,不但“拉格朗日世代遗产”是人类先辈们数千年探索的结晶,新世代开启后,“人”(即每一位玩家)依然将是站在时代舞台正中央的主角。
基于此,不难猜测《无尽的拉格朗日》举办「未央庆典」的目的既是为了纪念玩家们的努力与成就,更是希望以此为契机让所有玩家团聚在一起,在携手迎接新时代开启的过程中产生更深的社交羁绊,使冰冷宇宙下的温暖情感得以传递到每一个玩家心中。
盛典期间,玩家可以搭乘观光船游览安东塔斯城
并且往更深处看,每位玩家不仅在游戏内都是共建拉格朗日网络的一份子,对《无尽的拉格朗日》而言,玩家的支持同样也是IP长线运营的底层驱动力。
因此GameRes认为,此番推出「未央庆典」,折射出的是主创团队希望进一步强化玩家与游戏“情感链接”,驱动玩家更多参与到IP长线建设中的美好愿景,最终共创一个有着无限可能性的原创IP宇宙。
注重内在逻辑强化,坚持走IP化、品牌化特色
透过本次周年版本的方方面面,我们可以发现,致力于走“原创IP化道路”的《无尽的拉格朗日》,在打磨IP的过程中始终都没有浮于表面,而是从最底层的世界观角度出发深耕内容,通过全新故事线的铺设,以及将叙事融入到游戏玩法中的策略,使每一个新概念、新玩法的出现,都能完成对其“原创IP”的一次内在逻辑强化,这不仅使这个“原创科幻宇宙”愈发宏大而真实,也使玩家的一切游戏行为都更为有迹可循,玩家也能从中感受到更强的沉浸感。
立足于两周年这一重要节点,《无尽的拉格朗日》成功给玩家讲述了一个新的原创故事,也带来了一系列惊喜新体验,而在GameRes看来,之所以其能如此驾轻就熟的完成这一切,离不开过去两年里,其在探索原创IP化道路上收获的经验与成果支撑,也是在这整个过程中,《无尽的拉格朗日》“硬核原创科幻IP”的品牌形象,开始日渐深入人心。
比方说在第十四届珠海航展上,《无尽的拉格朗日》就曾发起“启明未来之星”活动,邀请到了著名军事专家傅前哨及众多军事领域大V,通过对谈、逛展等多元化形式为玩家直播讲解航展内容,此举也使得《无尽的拉格朗日》在军武、航天界打下了硬核、专业的品牌标签。
而在2023年中国科幻大会上,《无尽的拉格朗日》则作为唯一受邀参展的游戏合作方精彩亮相。期间,主创团队不仅在官方展区开展了一系列丰富多彩的玩家活动,同时还与两大知名科幻作家姚利芬、郝景芳进行了深入交流,成功获得了业内专家和在场科幻迷们的广泛认可,其品牌影响力也得以完成了对“泛科幻圈层”的渗透。
不止于此,在2023年Chinajoy期间,《无尽的拉格朗日》在N3-02网易游戏“大IP社会价值区”设立了单独展位,为现场玩家们带来两大原创IP「地球日」和「拉格朗日世代遗产注册」的精彩内容,通过呈现富有人文精神的原创IP故事,让更多游戏爱好者建立起了对其所坚持打造的“原创科幻IP”的品牌认知。
GameRes认为也正是这种坚持,促成了这一次令无数玩家感到惊喜的「拉格朗日世代」的诞生,同时也使其具备了大部分游戏不具备的“可发展性”,相比许多产品在上线“一波流”后逐渐沉寂的情况来讲,《无尽的拉格朗日》后来居上、历久弥新的发展态势,更容易让人从中看到其“长线运营”的可能性。
结语
身处高度“内卷”的SLG赛道,《无尽的拉格朗日》自诞生之初就显得有些“特立独行”,在厂商清一色切入三国、魔幻等热门题材时,其反而选择了“硬核科幻”这一小众题材展开探索;在SLG游戏疯狂卷美术、缝玩法追求“爆量”时,《无尽的拉格朗日》更是不紧不慢的沿着“原创科幻IP”这一路线,以世界观、故事线为根基,稳扎稳打地充实着游戏的内容特色。
如果将时间拉回两年前,相信彼时许多人都不免对《无尽的拉格朗日》的方向选择感到迷惑,但回过头来看,我们可以发现其实恰恰是这种走差异化路线,坚持打造“原创科幻IP”的执著,方才使其在竞争激烈的SLG赛道脱颖而出,成为了一个含金量极高的头部科幻游戏。
并且更值得注意的是,随着这一“原创科幻IP”的日趋成熟,《无尽的拉格朗日》未来也具备了作为独立IP拓展更多可能性,拥有了无限的想象空间,我们也期待这款科幻SLG精品未来更带给行业更多惊喜,让更多玩家领略到国产科幻的魅力。(文/南山)
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